Blizzard Entertainment wydaje siÄ™ powoli przygotowywać nas, graczy, do premiery Diablo II: Resurrected. W ostatnich tygodniach mogliÅ›my rzucić okiem na odÅ›wieżone modele NPC, potworów i przedmiotów. Teraz jednak entuzjazm fanów mógÅ‚ zostać odrobinÄ™ przygaszony, gdyż Blizzard – który deklarowaÅ‚ inspirowanie siÄ™ modami przy projektowaniu remastera i zapewniaÅ‚, że, tak jak w oryginalnym Diablo II, otrzymajÄ… one peÅ‚ne wsparcie – uniemożliwiÅ‚ dziaÅ‚anie dwóch najbardziej popularnych (i najbardziej kontrowersyjnych) modyfikacji.
Mowa o
D2ROffline oraz
D2RModding. Pierwszy pozwalał na zabawę bez konieczności utrzymywania stałego połączenia z siecią (domyślnie wymaganego przez
Resurrected), a drugi umożliwiał grę postaciami, które nie były dostępne w wersji alfa. Co je łączyło? Jak się pewnie domyślacie, obydwa naruszały wytyczne, które wystosowała firma
Blizzard w sprawie modyfikacji. Do ich twórców wysÅ‚ane zostaÅ‚y tzw. listy C&D (skrót od ang. „cease” i „desist”, czyli „zaprzestanie” i „zaniechanie”), majÄ…ce skÅ‚onić ich do przerwania „nielegalnej” dziaÅ‚alnoÅ›ci.
Nie oznacza to, że w pełnej wersji gry mody nie będą obsługiwane w ogóle. Firma
Blizzard dała po prostu do zrozumienia, że nie zamierza tolerować tworów, które stanowią potencjalne zagrożenie dla obowiązujących w niej zasad bezpieczeństwa. Jeden z jej przedstawicieli skomentował całą tę sytuację w następujących słowach:
Zdajemy sobie sprawÄ™, jak wielkÄ… zasÅ‚ugÄ… spoÅ‚ecznoÅ›ci moderów jest dÅ‚ugowieczność Diablo II, i doceniamy ich entuzjazm dla gry. (…) zrobimy, co w naszej mocy, aby wspierać modyfikacje do Diablo II: Resurrected. Niektóre z nich sÄ… jednak dość nietypowe i stanowiÄ… zagrożenie dla naszej produkcji. A że bezpieczeÅ„stwo zawsze traktowaliÅ›my priorytetowo, tego typu oprogramowanie nie może być tolerowane.
Źródło:
"hexx0" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2021-05-28 06:50:56
|
|
|